r19 vs r20
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197197댓글 사용 안함이라는 기능은 원래 악플을 많이 받는 작품을 보호하기 위해서 만든 기능이었는데, 어느새 '''자신에게 부정적인 여론을 막는 기능'''으로 변모하게 되었다. 엔트리 인작 3대 죄악(?)인 맞좋·댓홍·부계핵으로 인작을 간 사람이 댓글 사용 금지를 눌러버리면, 사람들은 신고 말고 할 수 있는 게 없어지게 되어 논란을 불러일으켰다.
198198==== 반론 ====
199199그러나, 이 기능은 위에 설명된 두 기능과 달리, 순기능으로 사용되기도 한다. 악플,싸움이나 댓글 홍보를 막는 좋은 용도로 사용할 수도 있다. 그저 단점이 너무 많이 부각되어서 묻힐 뿐...
200
201== 평가 ==
202>아이디 블록을 이런 식으로 예고 없이 바꿔버린다면 아이디 블록을 사용하는 작품들에 큰 지장을 입힐 것 같습니다. 주로 아이디ㅡ공유리스트 연계 저장 방식을 사용하는데, 이렇게 되면 앞으로는 마스킹 처리된 아이디로 판단되므로 사용자가 기존 데이터가 아닌 새로운 데이터로 작품을 시작하게 되어버립니다.(즉 작품 내에서 사용자의 데이터가 초기화됩니다.) 또한, 마스킹 처리된 부분의 실제 철자가 다르더라도 똑같이 *로 표기되고 저장될 것이므로 사용자를 구분하는 용도로 사용되던 블록이 사실상 무쓸모가 되어버립니다. 닉네임을 쓰는 방법도 있으나, 닉네임의 경우 사용자가 이름을 바꾸면 데이터가 쉽게 달라진다는 고질적인 문제가 있습니다. 해당 방법은 재검토를 부탁드립니다.
203>----
204>기악
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206>클린봇 도입한 것은 좋지만, 악성 게시물 탐지를 오동작하면 차라리 옛날 필터링 조치가 나을지도 모릅니다. 옛날 필터링 조치는 무엇이 부적절한 내용이 작성되었는지 표시되지만, 클린봇으로 통한 블라인드 조치는 무엇이 문제인지 알려주지 않아 별로 마음에 들지 않습니다. 블라인드 처리보단, 이 글은 클린봇에 탐지되었지만 그래도 보겠냐고 선택지를 주는게 좋겠습니다.
207>
208>또한, 엔둥이분들이 무엇을 좋아하는지 파악했으면 좋겠습니다. 원하는 것은 제한하거나 제거하고, 원하지 않는 것을 추가하는 것은 엔둥이분들이 좋아하진 않을 겁니다. 계속 보안에 신경쓰지 마시고 엔둥이들의 사랑을 신경써주셨으면 합니다. 엔둥이분들이 있어야 엔트리가 존재하는 법입니다. 민감할수록 더욱 더 민감해지는 법입니다. 과거 엔트리의 그 느낌을 다시한번 느끼고 싶습니다.
209>----
210>셋게임즈
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212>대체 수단도 없이 아이디 블록을 무력화하시는 건 좀 무책임한 거 아닌가요? 엔트리 작품 중 수만 개의 작품들이 사용자를 특정할 수 있는 기능이 반드시 있어야 합니다. 부디 빠른 대응 부탁드립니다.
213>----
214>crackerdeath
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216>제발 업데이트할때 "이 업데이트를 통해 일어날 수 있는 경우의 수"를 몇 개 정도 생각해보면 안됩니까???
217>----
218>네타
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200220== 결과 ==
201221댓글 사용 안함,클린봇,아이디 마스킹은 엔트리 이야기에서 끊임없이 이야기되며 유저들의 불만을 쌓았다. [[2024년 10월 업데이트 사건|그런데 이와 비슷한 업데이트가 18개월 뒤에 있었으니...]]
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